씬(월드) / Scene

한글 ENG 설명
모델링 Modeling 3D 모델의 쉐입 모델링, 텍스쳐링
환경, 프랍 모델링의 상위개념
환경 모델링 Environment Modeling 3D 건물, 지형 등 배경 모델링, 텍스쳐링
프랍 모델링 Prop Modeling 씬 내부 소품 모델링, 텍스쳐링
레벨링 Leveling 모델링, 이미지 등의 콘텐츠 에셋들을 엔진, 또는 DCC툴 내에서 적절하게 배치하여 씬을 구성하는하는 것
게임 레벨디자이너 Game Level Designer 최종 콘텐츠 수용자의 사용자 경험을 위해 장면의 구조물이나 공간의 배치를 구체적으로 설계하고 적용하여 알맞은 밸런스의 경험을 제공할 수 있도록 배치하는 것
아트 레벨디자이너 Art Level Designer 아트 리소스들을 콘셉트 디자인에 맞게 적재적소에 배치하여 배경 씬을 구성하는 것
라이팅 Lighting 구성된 씬 내 환경광, 인공광 설치 및 lookdev

아바타 / Avatar

한글 ENG 설명
캐릭터
의상 디자이너 Character Designer 컨셉아트, 디자인
아바타 모델링 Character Modeling 새로운 아바타, 아바타의 없는 부분의 모델링
아바타 편집 Character Editing 이미 있는 아바타를 수정, 최종 합치는 파트
의상 모델링 Cloth Modeling 새로운 의상, 파츠를 모델링하는 파트
의상 편집 Cloth Editing 이미 있는 의상을 수정하는 파트
리깅 Rigging 모델링에 뼈대를 추가하거나 조정 및 활용하는 파트
의상/헤어 물리 설정 Cloth/Hair Simulation 의상/헤어에 물리 환경 효과를 주는 작업

VRChat

한글 ENG 설명
트리거 World System 특정 기능 구현을 위한 프로그램 스크립트 작성, 컴포넌트 설정.
게임 시스템 구현이나 플레이어와 상호작용할 수 있는 모든 방법을 구현하는것
아바타 기능 Avatar Setup

3D 애니메이션 / 3D Animation

한글 ENG 설명
카메라 애니메이션 Camera Animation 3D 카메라의 애니메이션 작업을 해 카메라의 움직임을 만드는 파트
3D 애니메이션 3D Animation 3D 캐릭터의 움직임을 만드는 파트
모션캡쳐 클린업 Moiton Capture Cleanup 모션캡쳐로 촬영한 모션 데이터의 키프레임들을 깔끔하게 다듬는 파트
페이셜 모션캡쳐
클린업 Facial Moiton
Capture Cleanup 페이셜 캡처로 촬영한 페이셜 데이터를 키프레임들을 깔끔하게 다듬는 파트
페이셜 모션캡쳐 Facial Motion
Capture Actor 표정연기를 통해 캐릭터의 표정을 촬영하는 파트
모션캡쳐
매니지먼트 Motion Capture Management 모션캡쳐와 관련하여
사전(예약, 섭외, 조율)
메인(캘리, 마커세팅, 오퍼레이팅, 스크립트 작성, 현장세팅 등)
사후(데이터 정리, 변환과 같은 관리)
작업을 협업하여 진행하는 파트
모션캡쳐
오퍼레이터 Motion Capture Operator 모션캡쳐 프로그램을 토대로
메인(캘리, 마커세팅, 오퍼레이팅, 현장세팅)
사후(데이터 정리) 작업을 하는 파트
모션캡쳐 액터 Motion Capture Actor 모션 데이터 촬영을 위해 캐릭터를 연기하는 배우
모션캡쳐 댄서 Motion Capture Dancer 댄스 모션 데이터 촬영을 위해 춤을 추는 댄서
안무가 Choreography 뮤비의 안무를 제작하는 파트

3D 특수효과 / 3D VFX

한글 ENG 설명
3D 특수효과 3D VFX 파괴, 연기, 불꽃, 물등 다양한 효과들을 구현하는 파트